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问道游戏实力构成总结分析人物篇

编辑:即刻用户Alpha2018-04-18 16:42:00

第一部分我们来说说人物。等级,这恐怕是当前最能谈得上公平的东西的,玩家之间没有任何差异,只有快慢之分。属性点,玩家每升1级,可以获得4点的属性值与4点的属性点,这个玩家之间也没有差异,但是每个玩家还可以额外服用30粒九转仙灵露,增加30点额外的属性,这就有了第一次的差异,每位玩家还可以服用15粒相性散来增加15点相性点,这就是玩家数值版面上的基础差异了。但是这都是问道早期阶段的分级手段,也不算是太过离谱,都在可以接受的范围之内,总要承认会有人比你更强。

还有的人物属性就是道行了,这是在问道早些阶段的重要属性了,一个封手金和封手水,带领一个组区走向胜利,但是现在的玩法变得越来越多样,人物的许多属性变得不能说无足轻重,但是没有了原来那种有决定性的作用,道行很重要,是衡量一个人水平的任务属性基础,但是封手却没有了原来的风采。

对于版本改动,悟道系统恐怕是最流失玩家的一次改动了,虽然这是对人物能力的极大提升,但也是区别玩家的利器,悟道系统分为十二个阶段,每个阶段分为初期,中期,圆满三个阶段,每个阶段都需要积累足够的修道值才可突破,获得人物属性的加成,这修道值,基本都是靠人民币买的。这些就大概是现有的人物属性实力的差距了,悟道作为一种不太友好的更新手段强势进入。

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