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月光草之逝五星难度攻略 月光草5x怎么杀

编辑:巧克力圣代2018-01-19 11:52:35

月光草之逝应该是梦幻西游神器任务起中最难的一个神器了,今天西西小编给大家带来月光草之逝五星难度攻略,只有攻克这一难关,才能够获得“祸起·神器”的称谓。整体来说月光草之逝5x难度全程怪物攻高血多,预计需要3小时左右才能通过,因此请做好充足准备。战斗中需要大量酒,药品的需求倒是不多。

进行月光草之逝5x难度的战斗,推荐175级12+7的基本硬件。如果是159级队伍的话,最起码封系门派应该是175的。良好的封印命中率能保障最终战的稳定,否则即使你之前的战斗中可以靠恢复和抗性强行打,在boss战时也有很大概率翻车。打3个小时以后boss战打不过是个什么感觉?到时候你就知道了。推荐门派除了必带的封系外,强烈推荐带TG可以有效进行稳定输出。除此之外,特技方面当然需要准备齐全,主要是团队特技的晶清、罗汉、四海。

另外,本神器的绝大多数怪物血量都在8万左右,因此除过特别战斗外,小编不会刻意强调怪物血量。

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在国境金山寺遭遇第一场战斗,主怪DT会固定横扫千军队伍中防御最低的人物。只要你的防御和血量不是特别低,一般来说互相保护下他扫不死。当主怪血量不足40%时,就会秒杀一个小怪同时把自己的血量吸满。由于五星难度的神器所有怪物血量都非常多,因此我们可以利用主怪秒杀的特性来提高战斗效率。只要每回合都集火主怪稳定造成2万左右的输出,一般来说15回合左右主怪就帮你把所有的小怪一个个全秒杀了。之后只要杀掉主怪,战斗结束。整体来说这场战斗属于试水战,并不困难。

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第二场战斗是要在国境江州击败卫凝姿,相比于之前的战斗来说,这场开始难度大增。大量的法系门派出现对我方整体血量的压力比较大,同时还会有3个左右的魔天宫来压制我方辅助血量。在罗汉的基础上,辅助门派还需要注意起纸人来保护自己的安全。

后排怪物除了护卫是个高速化生外其余门派全是法系,而前排的野鬼也有几率随机到法系。推荐封系封印法系小怪,队伍中的输出集火另外的法系小怪来减少压力。注意最好可以优先击杀魔天宫,因为魔TG的秒3对辅助压力很大,而在难度战斗中,辅助倒下其实比输出倒下更麻烦。

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去普陀山找完观音后,在国境洪州这里找到谢远,进行第三场战斗。本场战斗中怪物的主要输出是两个猫灵,同时,这两个猫灵的法术落叶萧萧也会随着战斗时间的增强而增强。如果你放任不管,两个猫灵群秒5个2000多一点问题都没有。需要注意的是,2个幻体符妖(葫芦宝贝)是一对,2个截脉符妖(猫灵)是另外一对,如果你同时杀死2个葫芦宝贝或者同时杀死2个猫灵,则主怪就会进行召唤,等于白杀。因此,这场战斗建议优先击杀一个猫灵,由封系控制另外一个猫灵后,我方集火主怪。主怪死掉后,随便杀了。

本场战斗的难点主要是注意套路以及罗汉金钟的衔接,如果队伍输出够高,也可以封系封掉2个猫灵开场强杀主怪。

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打完谢远后回到神木林和卫凝姿发生冲突进而继续战斗,这场战斗没啥套路,大家丢暗器吓跑灵鹤和龙龟就行了,之后卫凝姿也会逃跑,算是个娱乐局。短暂的修整过后就来到了第四场难度战斗,返回神木林后单独击败守林灵鹤或守林龙龟。强烈大家选择击杀灵鹤,因为灵鹤被封印后几乎完全没输出,龙龟被封印后还会给破血,造成的伤害依旧可以秒杀我方人物单位。而即使不封印,灵鹤的法术输出也可以被罗汉金钟所抵挡。而这个龙龟是个LBC,物理伤害结果的加成非常高,即使给他放下屠刀后仍然能够造成远高于灵鹤的面伤输出。

晴天时灵鹤的法伤会大幅度提高,而雨天时龙龟的物理伤害会大幅度提高。这一点相信大家都心理有数,小编就不废话了。

以灵鹤这场战斗来看,2个大老虎是STL,输出一般;3个猴子都是WZ,会套会灯,套很准,因此需要及时解封。2个阴阳伞是HS,会拉状态加血等。2个蜃气妖则是随机HS、PT门派,点灯拉状态加血。

由于2个阴阳伞的HS门派会舍生主怪,因此不是很建议强行击杀主怪。当然,如果你有PS可以依靠禁疗杀主是ok的。正常状况比较推荐优先杀掉3个长眉灵猴来避免干扰,由封系门派封印控制2个老虎,依靠罗汉金钟顶住主怪的法伤。注意,封3个会清,所以控制2个老虎后就别封主了。杀掉全部长眉灵猴后再依次集火点掉2个HS门派的阴阳伞,下来杀主。主死后,随便杀了。

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接下来进行一个寻找月光草的小游戏后,就来到了月光草之逝五星难度的boss战——击败谢远。这场战斗的难度远远高于之前的所有战斗,如果你觉得之前的战斗并不难,只是怪物血多拖时间的话,那么这场战斗需要小心,因为这场怪物的战斗套路和1234星的套路是不一样的。

主怪谢远,目测有1400左右的速度,封印准的同时五雷咒伤害也很高,一个五雷咒打你5000血一点问题都没有。往往正是因为这种高速补刀FC的五雷咒会造成意外带来灭队,因此一定要保证你的血量大于谢远五雷咒可以造成的伤害,否则就会很危险,尤其是封系和辅助。如果分身符死亡,谢远会在10回合后重新召唤一个分身符。

分身符,目测速度在1100左右,会在当前回合使用和主怪完全一致的操作,五雷咒造成的法伤大概能打主怪的一半左右。分身符每隔8回合会召唤一个纸人符,纸人符会变成场上随机一个符妖(修罗傀儡鬼、修罗傀儡妖、藤蔓妖花),这个技能无视场上怪物数量。也就是说,如果你在战斗的第8回合还没有杀死任何一个怪物的话,那么下回合分身符还会继续召唤一个怪物,形成11个怪物来殴打你的局面。分身符的血量约3万左右。

前排浸毒符妖,门派随机,有高级毒技能,所以地府门派毒不上。输出方面不高,但也不低(并不能够无视他的输出),不是前期的主要击杀对象。

后排的傀儡鬼和傀儡妖都是成长型怪物,输出会随着战斗回合的延长而增加。想起了之前国境时的猫灵没有?和那个是一样的。傀儡鬼是DT,傀儡妖是SML。由于你必须优先击杀分身符和主怪,所以这些怪物肯定能够成长起来的,到了后期,DT5000起扫简直太正常了。因此,封系门派在主怪谢远被击杀后,一定要全部封印控制这4个怪物,同时抓紧时间将他们优先击杀。

顺利的话,本场战斗预计需要打1个半小时左右。战斗难点主要是2个,第一如果你打一半灭团了,可能由于你神器任务已经超时而无法继续切入战斗了;第二就是可能你100回合内没有结束战斗,而被系统强行拖出战斗了。因此本场战斗实际上对于队伍的输出、控制以及恢复能力是一个综合考验,到了后期更是要看一点运气,所以建议配备慈航等特技。如果你的封系是个WZ并且封的准的话,杀掉傀儡鬼后开天地是个很逆天的存在。

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