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魔兽争霸地图难度分级怎么制作

编辑:巧克力圣代2018-01-29 16:28:37

怎么利用魔兽争霸地图编辑器给一张地图制作难度分级呢?不少新手作者对于地图的难度分级功能制作都不是很了解,毕竟一张地图对于新玩家来说也许难度适中,当他对这张地图的玩法都了解之后,就会觉得难度变低了从而失去游戏的乐趣。今天西西小编给大家带来魔兽争霸地图难度分级的制作原理,仅供参考。

所谓难度分级,一般是在不同难度下怪物的能力有所不同。比如高难度下怪物会提高攻击力、防御力等等。根据我们具体的需求不同,实现的方式也不一样。

魔兽争霸地图难度分级怎么制作

要实现游戏地图的难度分级,首先得有玩家告诉系统,选择的是什么难度的游戏。这个方法通常是可以弹窗由制定玩家进行直接选择、由指定玩家输入难度指令、所有玩家通过踩能量圈的方式投票选出等等。但无论是哪种方式,对于系统来说这不过都是一个触发器的事情,如下图。

魔兽争霸地图难度分级怎么制作

图中是一个简易的难度选择提示。即玩家1输入“困难模式”后进行触发,然后系统提示“困难模式开启”。当然,光有个系统提示没啥用,毕竟怪物没有得到实际的增强。下面,我们就说说如何让怪物获得实质性的提升。

提升怪物的能力,通常是这么几个方面:生命值、魔法值、攻击、防御、技能效果。下面小编介绍一下各个方面具体能够实现的怪物能力提升效果。

生命值——这个没啥说的,血越多越耐打,是个纯粹拖时间的设定,没有什么技巧性。比如简单模式下你消灭一个boss需要30秒,但是困难模式下boss的血量增加,你消灭它就可能就需要1分钟了。由于你打boss的效率降低,所以会产生连锁反应,装备、等级等等都会落后于简单模式,所以慢慢的你就打不过怪了。一般来说,不是很推荐把生命值作为难度分级下的主要增强数据。调整生命值可以通过科技升级来实现。

魔法值——有人说,魔法值多了也算增强?那当然了。怪物的魔法值增加代表可使用魔法技能的次数增加,尽管实战中提升的比较微小,但具体效果还是在的。另外,通过魔法值上限的提升,可以让某些原本没有魔法技能的单位拥有释放法术的能力。比如给兽族步兵添加一个霜冻新星的技能,由于霜冻新星需要125点魔,兽族步兵魔法不足当然无法释放。当他的魔法上限被加强到200时,就可以用霜冻新星技能了。不过,别忘了同比调整魔法恢复速度哦。调整魔法值可以通过科技升级来实现。

攻击——加强攻击力是绝大多数地图中难度分级的主要设定。怪物的攻击越高,一般来说意味着你需要更好的装备来对抗。调整攻击力的方式很多,可以使用科技升级,也可以使用覆盖范围为全图的光环。比较推荐使用光环效果,制作起来比较简单。毕竟一个个给怪物的单位添加科技升级是一件很繁琐的事情。

防御——防御和生命值差不多,也是个拖时间的数据。加强防御能力的办法也可以使用科技升级或者是全图光环。

技能效果——通常是提升技能等级来实现更强的能力以及新增某些额外技能。可以通过科技升级或者是利用触发器直接提升某些单位的技能等级来实现。对于英雄技能来说,虽然可以利用触发器实现命令电脑单位的英雄学习更高的技能,但是这样比较麻烦,建议把英雄技能修改为普通技能来提升会省事很多。

魔兽争霸地图难度分级怎么制作

在科技升级方面如图所示,一般常用的就是生命(魔法)值奖励、技能等级奖励、应用攻击(防御)升级奖励、伤害奖励、攻击骰子数奖励等。具体效果来说还是有点区别的。

生命(魔法)值奖励写多少就是加多少,而百分比的生命值和魔法值则是增加单位初始生命(魔法)值的百分比。比如一个步兵初始为100血,科技升级为生命值奖励200%,则提升一级科技后,步兵的血量就会变成100+100*200%=300点。如果再升一级,那么就再加初始的200%,变成500点血。

技能等级奖励比较类似,即写多少就提升多少级,一般来说就是每次提升1级的效果。当然了,对于可提升的技能,首先你得在物体编辑器中调整这个技能所能够达到的等级上限才行。

应用攻击(防御)升级奖励则是在物编的单位选项卡中自行设置的,每个单位的升级提升效果都和设置有关。

伤害奖励是个固定数据,你在科技升级中写多少,每次就加多少。

至于攻击骰子数,则是增加一个单位在普攻时的攻击力区间。

魔兽争霸地图难度分级怎么制作

如果你采用科技的方式来提升单位能力的话,在设定好科技后,还需要把这项科技添加给受影响的所有单位才行。

对于攻击力和防御力方面,如果你采用简单的光环模式的话,需要在物编的技能选项卡中做出一个覆盖全图的光环效果来增加攻击(防御),然后把这个光环技能添加给游戏中的终极boss或者是某个不可被攻击的敌对单位即可。

魔兽争霸地图难度分级怎么制作

最后,一切都设定完毕后,通过选择难度的触发器来直接设定敌对阵营的科技等级即可。

>>>>>推荐阅读:魔兽争霸地图编辑器怎么使用教程触发器篇实例汇总

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